5 de nov. de 2009

Evento New Super Mario Bros. Wii - nova data para o RJ


Semana passada, divulguei aqui no Nintenerds que a Latamel fará um evento de demonstração para o lançamento do New Super Mario Bros. Wii.

Preciso comunicar aqui que o evento no Rio de Janeiro teve sua data alterada. Antes previsto para o dia 14 de novembro, agora 15 de novembro (mesma data do evento em Sampa).

Então as demonstrações ficaram assim:
Local: - Rio de Janeiro
Hotel Caesar Business - Rua da Passagem, 39 - Botafogo
Data: 15 de novembro - Domingo das 13h00 às 20h00.

Local - São Paulo
Hotel Caesar Business- Avenida Paulista, 2181 - Bela Vista - Próximo a estação Consolação do Metrô
Data: 15 de novembro - Domingo das 13h00 às 20h00

4 de nov. de 2009

Comercial em português do Nintendo DSi

Está rolando na TV fechada mais um comercial em português produzido pela Big N.

O comercial está sendo transmitido desde a última semana de outubro nos seguintes canais: Nickelodeon, Disney, FOX, Cartoon,TNT,AXN, Discovery Channel, Discovery Kids e pasmem no canal da Sony também.

E para quem ainda não viu a propaganda, o Nintenerds publica por aqui:



Primeiros compradores japoneses de Zelda Spirit Tracks ganharão presente especial

zeldaspirittracksstylus

Se você por acaso foi um dos primeiros sortudos jogadores japoneses que adquirirem o novo The Legend of Zelda Spirit Tracks, vai ter a honra de levar pra casa essa estilosa Stylus aí. Com formato de pena e toda transparente, o item de colecionador já leva o título de um dos mais bonitos do ano.

Talvez não seja muito confortável, mas quem liga?

Via| Adriasang

3 de nov. de 2009

3PF MAX!!!


Pessoal, dessa vez o post não é sobre a Nintendo....mas ainda sim é sobre games.
Estou aqui para divulgar meu novo blog que é para aqueles que tem curiosidade em saber como é desenvolvido um game.
Criei esse blog para documentar todos os passos do projeto que eu e outros três amigos estamos fazendo.
É um jogo em Flash sobre uma minhoca que vive dentro de uma maçã e que certo dia ela se vê ameaçada pelas mordidas de um fazendeiro, dessa maneira ela terá que tentar escapar das mordidas através de um labirindo dentro da maça.
Além de ser jogado no PC, estamos trabalhando para que ele seja jogável no Wii com o Wii-remote.
Para aqueles que quiserem saber mais basta conferir o 3PF MAX!!
Durante esses dois últimos meses teremos muitas novidades e antes do Natal já teremos um demo do jogo ou até o jogo completo, aguardem!

1 de nov. de 2009

Maneira Nerd de pedir sua namorada em casamento!!

Achei esse vídeo INCRÍVEL!!!! quando eu tiver a oportunidade..farei algo parecido hehehe...só falta encontrar a pessoa para quem vou fazer isso... :(

Um nerd achou uma maneira nerd mais espetacular de pedir a sua namorada (também nerd) em casamento: O cara deixou a namorada jogar Super Mario World e colocou uma barreira na fase, obrigando a garota a seguir por um local determinado. Nesse caminho, ele usou as moedas que Mario coleta no jogo para escrever “will you marry me?” ou, seja, “vc quer se casar comigo?”. Ele usou uma câmera escondida para gravar a reação da namorada.







Via: Mataleone

31 de out. de 2009

Resultado da Promoção EXCLUSIVA: Scribblenauts no Nintenerds

Depois de um pequeno atraso devido a demora no lançamento do game em terras brasileiras, é chegada a hora de conhecermos o grande ganhador da nossa promoção EXCLUSIVA Scribblenauts no Nintenerds.

Foram e-mails e mais e-mails, com itens suficientes para que um Scribblenauts 2 saísse recheado de novidades, com situações das mais hilárias. E o grande ganhador da nossa promoção foi...


Mauro Xavier


Os itens escolhidos pelo jovem rapaz, que completou seus 15 anos no último dia 10 de Outubro, foram um balão, um super mushroom e a armadura da Samus.

E como se a seleta lista de itens não fosse suficiente para dar cabo do lagartão, nosso grande vencedor registrou todos os momentos da batalha final, com direito à um Wiimake, sendo assim o escolhido para levar o game lacrado para casa - um belo presente de aniversário, não é mesmo?





Você pode conferir o álbum com as criações do Mauro Xavier clicando aqui.

À essa hora, Maxwell já está a caminho da casa do nosso vencedor, e rápido. Parabéns, Mauro!

O Nintenerds agradece imensamente a todos que participaram - e não se esqueçam que a GNCCG continua, e também que novas promoções podem surgir a qualquer momento.


Fui!...

30 de out. de 2009

Campeonato Oficial de Resort na SAGA

E a Latamel promove mais um campeonato oficial esse final de semana em São Paulo.

O endereço da jogatina dessa vez não é de nenhuma loja ou Shopping e sim na escola de artes Saga.

Mais informações no anúncio abaixo:




29 de out. de 2009

Nintenerds entrevista Laura Intravia – a “Flute Link” do Video Games Live

Após os shows no Brasil, o Video Games Live passou por um intervalo de duas semanas. O Nintenerds, aproveitando essa folga, entrevistou a simpática Laura Intravia, conhecida pelo apelido “Flute Link” e sua interpretação no concerto gamístico. Mas antes da entrevista, confira a apresentação dela em sua última passagem por São Paulo:





Laura Intravia, 22 anos e moradora de Nova York, formou-se recentemente na faculdade de Ithaca para composição de músicas e performance vocal. Por motivos financeiros não pôde ingressar nos outros cursos de graduação, mas essa foi uma das razões que a possibilitou de se apresentar no VGL e também de vir ao Brasil. Atualmente atua em várias áreas musicais, cantando e compondo músicas.


Além de seu talento impressionante (basta assistir ao vídeo acima), Laura é também muito simpática. Mesmo com muito trabalho a realizar, ela aceitou ser entrevistada pelo Nintenerds e toda a conversa pode ser conferida abaixo.


1- Nintenerds: Como foi seu primeiro contato com os video games? Há algum game favorito?

Laura Intravia:
Minha mais antiga lembrança com os video games é de quando eu era bem novinha, com uns quatro ou cinco anos. Minha família tinha o hábito de visitar meus tios todos os anos, em Novembro, e eles tinham o Super Nintendo que meus irmãos mais velhos e primos jogavam muito. O primeiro game que eu vi foi Super Mario World e meus primos ficavam horas tentando derrotar os castelos de Reznor. Eu achava isso um máximo! Eu era muito nova para jogar, então só assistia. Quando eu fiquei mais velha, meus games favoritos no SNES se tornaram Donkey Kong, Super Mario World, Aladdin da Capcom e Super Mario Kart. Eu ainda jogo esses games quando visito meus tios. Também brinquei muito com o Sega Genisis e meu game predileto era Sonic The Hedgehog 2, no qual meu irmão jogava com o Sonic e eu com Tales. Aos 12 anos, eu e meus irmãos juntamos dinheiro e compramos o Nintendo 64, logo em seu lançamento. É sem dúvidas o console que eu mais gosto e que possui os melhores jogos: Banjo-Kazooie, StarFox 64, Mario Kart 64, os Mario Party, Paper Mario e com certeza Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask.


2- Nintenerds: Você acredita que as trilhas sonoras são importantes para os video games?

Laura Intravia: Com certeza! Há muitos elementos importantes que compõem os bons games, como o design, a câmera, os controles e os mapas, por exemplo. Eu acho que a trilha sonora é possivelmente o elemento mais importante, porque atinge suas emoções e faz com que você se sinta dentro do game. Quando jogava Sonic 2, eu sempre me animava e ficava completamente elétrica porque as músicas do game eram rápidas, animadas e cheias de energia. Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o tema Zelda’s Lullaby é tranqüilo e tenro, fazendo com que você se sinta da mesma forma ao encontrar a própria Princesa Zelda. As trilhas sonoras dos games funcionam do mesmo jeito que as dos filmes: elas realçam as emoções em cada cena e assim você consegue entender como que os personagens estão se sentindo e pensando.


3- Nintenerds: Jogos como Rock Band e Guitar Hero se tornaram muito famosos. Na sua opinião, esses games são uma boa forma de trazer a música às pessoas ou eles podem prejudicar as trilhas sonoras dos outros games?

Laura Intravia: Sim e não! Eu acredito que, se o jogador tocar e cantar músicas já existentes de grupos e bandas e não dos próprios video games, então fica realmente difícil para que estes games possuam sua própria e reconhecida trilha sonora. Ou seja, tais games não estão influenciando na apreciação de músicas originadas única e exclusivamente deles mesmos. Por outro lado, eles estão cooperando consideravelmente na apreciação por músicas em geral! Quando eu joguei esses games, descobri várias músicas de grupos que eu nunca havia escutado anteriormente e passei a adorá-los e a querer escutar mais de suas músicas! Acho que esses games são perfeitos para fazer as pessoas ouvirem mais tipos de músicas e isso é ótimo!


4- Nintenerds: O número de garotas jogadoras aumentou bastante e você é uma prova disso. Quais poderiam ser as causas para tal crescimento?

Laura Intravia: (risos) É verdade! Eu tenho encontrado muitas garotas gamers. Só consigo deduzir que é por causa da maior quantidade de games no mercado que agradam ambos os homens e as mulheres. Há títulos que se focam mais no público masculino, como é o caso de Grand Theft Auto, Call of Duty e God of War, por exemplo. Mas games como Mario, Zelda e principalmente a série Final Fantasy não possuem um público de um sexo específico e assim garotos e garotas podem se interessar por eles. À medida que mais mulheres tornam-se jogadoras, maior é a expansão desse público. Graças a Deus! (risos)


5- Nintenerds: Como você foi convidada para trabalhar no Video Games Live? Pretende tocar outras músicas?

Laura Intravia:
É uma história engraçada! Eu já havia realizado minha apresentação de “Flute Link” no ano passado durante o Anime Convention. Meus amigos me filmaram e publicaram o vídeo no Youtube, e eu me tornei super popular na Internet! No último mês de Maio, o Tommy Tallarico (criador do VGL) assistiu ao vídeo no Youtube e me perguntou se eu estava interessada em tocar em um show. Foi incrível! A minha primeira apresentação no VGL foi em San Diego, em Julho, e minha performance foi um sucesso. Então me convidaram para tocar em outros shows, inclusive no Brasil! Eu adoraria tocar mais músicas! Além de Zelda, já participei de outras trilhas sonoras no concerto, como em Chrono Cross, God of War e Diablo III. Espero poder criar novos arranjos musicais para o VGL.


6- Nintenerds: Você sentiu alguma diferença entre o público brasileiro e os demais? Já havia visitado o Brasil em outra oportunidade e/ou pretende fazê-lo no futuro?

Laura Intravia: Definitivamente o público brasileiro é bem mais louco que o norte-americano! (risos) O nível de energia no Brasil é muito diferente, o que é impressionante! Os brasileiros são muito passionais em relação às trilhas sonoras dos games e eles não sentem medo em expressar isso! (risos) De todas as minhas performances, a que eu mais amei foi a do Brasil. Espero voltar no ano que vem! Eu nunca havia saído do país antes desse tour do VGL, então a viagem ao Brasil foi uma nova experiência para mim e eu queria conhecer tudo sobre o país. Gostaria de conhecer melhor as praias do Rio de Janeiro e de Salvador, ainda mais se eu voltar algum dia.


7- Gostaria de mandar um recado aos seus fãs?

Laura Intravia: Façam músicas, joguem, vivam a vida intensamente e sigam suas paixões (a minha paixão me trouxe ao Brasil!!!).






“Minha vida parece uma loucura com tantas direções a seguir. Quando as pessoas perguntam qual é o meu sonho, respondo que quero ser música de qualquer jeito!” Laura Intravia.

Mais um rumor que se torna verdade: DSi LL




Onde há fumaça há fogo, já dizia o velho ditado.

Uma coisa que sempre comento com o Marks é que todos os rumores envolvendo a Nintendo de um modo ou de outro se tornam verdades depois de alguns dias/semanas. A Nintendo até tentou desmentir, mas no fundo todos sabiam que vinham algo.

Quando o zum zum zum começou pelos sites, blogs e fóruns do mundo inteiro, eu disse: “ A Nintendo vai fazer eu comprar outro DSi”.

Dito e feito, ela vai mesmo me fazer comprar outro. Quer dizer, talvez. Pelo que consta a belezinha chamada de DSi LL será lançada no mercado japonês apenas.

Eu acho que logo logo vem para o nosso mercado, da mesma forma que foi com o DSi: final do ano no Japão e em março do ano seguinte nos EUA ( e Brasil).

Aproveitando o final ( março) e o começo (abril) do ano fiscal da BIG N.

Como ta tudo em japonês, só consegui analisar algumas fotos, o novo brinquedo é mais robusto que o antecessor, a tela está maior e a Styllus sempre pequenina agora está um monstro, enorme.

Pelo jeito a “japonesada” se cansou desse papo que orientais possuem canetas pequenas e finas.

Confira mais informações ( em japonês) e fotos no site oficial da Nintendo



Nova Styllus:


comparação do modelo DSi com o modelo DSiLL

28 de out. de 2009

Revista Nintendo Blast: Sua nova revista digital

Não sei se a maioria do pessoal sabe, mas além de integrante aqui do Nintenerds sou também um membro do Nintendo Blast, um site também voltado para os fãs da Big N. Pois bem, depois de alguns meses de idéias e muita especulação, lançamos no último domingo a primeira edição da Revista Nintendo Blast.

Ela é resultado de um projeto gráfico inovador e que busca uma maior relação com o aspecto digital da publicação. Para isso usamos visualização em página única, colunagem diferenciada, botões interativos para avançar/retroceder páginas e outros. A idéia é vencer a barreira que existe na internet contra esse tipo de publicação, oferecendo uma revista pensada e produzida para o meio.

Produzimos inclusive um "trailer" para apresentar a revista:

Você pode ficar por dentro da revista no nosso mini-site e até participar da produção, diagramação e escrever matérias para ela. Para baixar ou visualizar a revista, veja abaixo:

revista_fundobranco

Ou visualize online com:
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