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26 de ago. de 2009

Metroid Prime Trilogy

Após semanas de notícias envolvendo Wii Sports Resort, chegou a hora do lançamento de um dos games mais aguardados do ano: Metroid Prime Trilogy.

A série Metroid Prime surgiu para Game Cube, tornando-se um dos maiores sucessos do console com os jogos MP e MP 2 Echoes, e logo no início da vida do Wii, com MP 3 Corruption. A recente e bem-sucedida experiência com os controles de movimento para esse último game, fez despertar um desejo por parte da equipe de produção da série em trazer o primeiro Metroid Prime para o Wii. E assim surgiu a ideia de unir tudo (MP, MP2 e MP3) em um único DVD.

Nessa segunda-feira, 24/08, Metroid Prime Trilogy foi lançado e impressionou grande parte dos jogadores e jornalistas. Aproveitando a matéria do site Destructoid e as fotos da Ign, vamos analisar as principais características da edição de colecionador deste novo-velho game.

O primeiro fato a ser destacado é a caixa metálica. O brilho e o desenho impressionam. Toda essa arte está envolvida por um plástico transparente.






Dentro do box, além do game e do manual de instruções, há um cartão com arworks e a história cheia de spoilers dos três Metroid Primes.







O sistema de "achivements" em MP 3 Corruption, no qual o jogador libera vários bônus e músicas do game após colecionar os tokens durante a história, estão de volta e para todos os três jogos! Apesar de não haver o modo de controle clássico do Game Cube, a jogabilidade que o Wii Remote proporciona é excelente.

Metroid Prime Trilogy está no topo da minha lista de desejos para esse ano e assim deve estar para a maioria dos fãs como eu. Esse é mais um item nintenérdico obrigatório!

Confira abaixo outras fotos da mais nova obra de arte da Nintendo:






13 de ago. de 2009

Chegamos à Lua - Personal Trainer Walking


Dias atrás fiz um review meio xexelento sobre Personal Trainer Walking para Nintendo DS/ DSi.
Se você leu sobre o jogo/não jogo aqui no Nintenerds, deve se lembrar do Mini Game chamado Viagem Espacial, onde via Wi Fi jogadores do mundo inteiro contribuíam com seus passos para uma caminhada pelos planetas do sistema Solar, onde a primeira parada dessa viagem era a Lua.

Os Miis chegaram à Lua após 78 dias de viagem, não ao certo qual dia aconteceu isso , mas acabei de perceber ao atualizar meus passos via Wi Fi.

Ao contrário do que pensei, a Nintendo não preparou nenhuma surpresa pelo fato, apenas um ser estranho, um lunático nos dando as boas vindas. Po Nintendo, pisou na bola, não é todos os dias que Nerds terráqueos pisam em solo Lunar.

Próxima parada Marte, hora de caminhar mais 111.914.280.000 passos para encontrar os marcianos.Coisa rápida, o planeta vermelho é logo ali.

Pelo menos não somos mais apenas 3 mil viajantes, a tripulação aumentou para 55.334.

2 de ago. de 2009

A Nintendo fará você, sua mãe e até seu cão andar



Há exatos 32 dias venho acompanhando minhas passadas todos os dias através do jogo/ não jogo Personal Trainer Walking para Nintendo DS. E abaixo vou relatar um pouco da minha experiência com o jogo.

Personal Trainer Walking (além do cartucho, óbvio) acompanha 2 acessórios chamados Activity Meter, que nada mais são que pedômetros, ou simplificando mais ainda: aparelhos para contar passos. Você usa um e pode deixar o outro com o amigo, namorada ou alguém da família. Se preferir pode até pendurar na coleira do seu cachorro. Depois de agradar os Hardcores, laçar os casuais, agora a Big N descobriu que tem um grande mercado PET para conquistar. Rá

Ao ligar o jogo pela primeira vez, você pode criar ou importar um Mii já existente do seu Wii. No meu caso criei novamente (estava longe do meu console branco), depois disso precisei sincronizar um dos Activity Meter com o meu DS para passar todas as informações criadas no portátil para o pedômetro.


Feito isso, você pode colocar o acessório no bolso da calça, na mochila ou onde preferir e sair andando por ai para que o Activity Meter comece a trabalhar. Cada passo dado uma luz se acende no aparelho. Se a luz estiver vermelha siginifica que você ainda não atingiu a meta, se ficar verde, parabéns vocÊ alcançou sua meta diária.

Nos primeiros dias o jogo te da como meta atingir 3 mil passos diários. O que parece muito, na verdade é bem pouco, creio que isso represente mais ou menos 40 minutos de caminhada. No meu primeiro dia consegui uma marca de quase 20 mil passos, o número assustador foi resultado de um dia inteiro dentro de um Shopping Center fazendo compras com a namorada. E com o passar dos dias o próprio jogo sugere um aumento na sua meta, que você pode seguir a sugestão ou então criar uma por conta própria.

Aos poucos fui descobrindo alguns mini-games, e o que eu mais gostei foi um chamado Haz Turismo (meu console está em espanhol), nele seu Mii anda pela Terra passando em alguns países e usa seus passos para criar desenhos de coisas típicas de cada país, acompanhado de uma breve descrição da imagem. Estou com apenas 20% do mini-game completado e até agora o Brasil apareceu uma vez com a Cana de açúcar, e como curiosidade o jogo explica que através de uma mescla com a gasolina é criado o álcool, usado nos nossos carros.
Em outro mini-game contido no jogo é possível gerar energia através dos seus passos, onde é o grande desafio é gerar eletricidade para uma cidade inteira.

No modo online da brincadeira é possível participar de dois modos: Ranking ou viagem espacial. No primeiro é possível comparar suas andanças com vários andarilhos ao redor do planeta que também usam o Activity Meter.

Já o segundo, todos os caminhantes que entram pelo sistema Wi Fi do jogo ajudam com seus passos que são somados com os demais para uma viagem espacial em direção á vários planetas do sistema solar, e a primeira parada é a Lua.
Para sair da Terra caminhando até solo lunar você precisa de 548.570.000 passos, incrível não?

Segundo o sistema Wi Fi da Nintendo, a viagem espacial foi inciada dia 25/05/2009 e conta com 3549 viajantes e já estamos quase chegando na primeira parada, faltando “apenas” 89.484.483 passadas. Creio eu que nos próximos 10 dias deveremos chegar no primeiro objetivo. E eu estou curioso ao extremo para saber o que acontece.
Bom, como dito anteriormente já estou a mais de 1 mês com o meu Activity Meter e ainda não deixei de usar nenhum dia.
E por incrível que pareça o acessório faz efeito, já me peguei muitas vezes subindo escadas ao invés dos elevadores da empresa ou então subindo aquela maldita escada do metrô Consolação (quem conhece sabe que não tem fim) apenas para contar mais alguns passos no final do dia.

Para quem tem preguiça de andar o Personal Trainer Walking é um ótimo estimulante, isso eu garanto.

15 de jul. de 2009

[Hardgamer] - Análise: The Conduit

"Há mais de um ano a desenvolvedora High Voltage anunciou a produção de The Conduit para o Wii. A proposta era mostrar o potencial do console da Nintendo em um game FPS hardcore. A cada trailer lançado ficávamos com mais vontade de jogá-lo. Finalmente The Conduit chegou às lojas e pudemos conferir se vale à pena investir nesse jogo."

Confira a análise completa CLICANDO AQUI - Cortesia dos nossos companheiros do Hardgamer! ;)