30 de abr. de 2012

Imagens curiosas #1

Que tal começar a semana e aproveitar o feriado com algumas imagens gamísticas? Separei aqui divertidas montagens de séries famosas, tiradas principalmente de sites como 9gag e Nãointendo. Esta é uma das novas matérias que serão constantes no Nintenerds. Enjoy!


Mario



Pokémon



Zelda



Minecraft



Assassin's Creed



Outros jogos

29 de abr. de 2012

Japan News #1

Nessa nova jornada do Nintenerds eu irei trazer semanalmente um resumo das novidades do mundo gamer que está aparecendo na terrinha do sol nascente.
Vamos às novidades!!!!






Prince of Persia para Super Famicon 10/04/12 800 Wii Points
Gambare Goemon para Famicon 01/05/12  500 Wii Points



Inauguração do site oficial de Mario Party 9 para Wii
Lançado dia 26/04 custando 5,800 (R$ 120,00)

Lançamento de Fire Emblem para 3DS 
custando 4,800 ( R$ 96,00)




Lançamento do PSP 3000 Skymarine




Sega anuncia o lançamento de Phantasy Star Online 2 para PC (2012) e PS VITA (2013)

Lançamento de Kingdom Hearts 3D - Dream Drop Distance para 3DS  

26 de abr. de 2012

Detonando Angry Birds Space

Há mais ou menos 2 anos, os porcos malignos invadiram a terra para roubar ovos de pássaros indefesos. O que eles não contavam é que esses pássaros seriam uma espécie mutante e que faríam de tudo para rever seus preciosos ovos. Em 2012 os porcos voltaram e novamente com a mesma vontade de ovos. O que eles não contavam é que encontrariam uma mutação ainda mais foda dos pássaros anteriores e que uma batalha intergaláctica estaria para começar.

Angry Birds Space

Como é o novo Angry Birds Space?
Use um estilingue e seja feliz. Só que desta vez tem uma mira que mostra o trajeto de onde os discípulos do professor Xavier vão percorrer.

A nova aventura dos Angry Birds se passa "quase" no espaço. Porque quase? Você já viu alguma foto da Nasa onde o espaço sideral continha algumas nuvens? Elas ainda se movimentam, quer dizer que existe um ventinho no espaço ou alguém esta soprando elas.

Óculos e máscaras dão poderes de respirar no espaço para nossos amigos raivosos, mas só para os pássaros. Porque a Nasa não adota a mesma tecnologia usada pela Rovio e deixa os astronautas mais a vontade?

No meio do Jogo aparece um ovo de Ema e caso você consiga acertar abre um incrível e espetacular buraco negro. Para carregar a fase, aparece uma animação muito sinistra do tipo meninas super poderosas saindo para atacar o macaco loco. Quando estamos dentro do buraco negro, tudo é muito mais claro que do lado de fora. Opa! Espere um pouco. Não era buraco negro? Isso mesmo minha gente. Você vai para uma dimensão paralela que mais parece o paraíso. Eu morri? Ainda não. Agora basta você achar o porco escondido e destruí-lo com toda a sua raiva para terminar e assistir mais uma vez o momento: "Meninas super poderosas".



Os Porcos desta nova aventura estão mais para Trolls do que porcos. A todo momento eles riem da sua cara, ficam com medo quando você passa próximo deles e ficam machucados quando algo encosta.

Afinal o que esperar do Jogo?
Quando peguei o game, eu achei que seria mais do mesmo. Eu já estava de saco cheio do anterior e nem queria mais ver o game. Só queria mesmo comprar os bonecos e mostrar no twitter a cada nova compra. rs

O game surpreende e faz com que você jogue em cada nova parada do metrô. Os gráficos ficaram ótimos no meu tablet da Motorola que mesmo eu não tendo comprado a versão em HD, não perdeu a definição e não tiveram serrilhados.
Se você ainda não tem o game baixe. Se você já tem, ajude a detonar o game postando aqui nos comentários o momento tosco deste game. Detone você também!

NOTA 9
Nome do Game: Angry Birds Space
Plataforma usada no detonado: Android
Dispositivo: Motorola XOOM
Preço: Free

25 de abr. de 2012

Bastidores Nintendo: Martinet - o que você não sabe sobre sua primeira visita ao Brasil.






Em março de 2010, nós brasileiros, tivemos o privilégio de conhecer Charles Martinet, o icônico dublador do Super Mario Bros. e sua turma.

O que muitos desconhecem é que a primeira vez em que se levantou a possibilidade de trazê-lo ao Brasil ocorreu durante um almoço em uma churrascaria paulistana...

Era setembro de 2009, Bill Van Zill, gerente-geral da Nintendo of America para a América Latina, encontrava-se em nosso país para suas visitas habituais de negócios. Como de costume, sempre que ele visitava o Brasil, destinava um dia para jantar com a equipe e mergulhar mais fundo nas particularidades do singular mercado local.

Nessa ocasião, no restaurante Fogo de Chão em São Paulo, estavam presentes: o próprio Bill, Manoel Marques (na época responsável pelas vendas, hoje integrante do setor de Marketing), Rafael Goméz (Gerente de Contas-Chave), Otávio Pereira (Gerente de Marketing) e eu (encarregado de vendas).

Enquanto saboreávamos um suculento churrasco, Bill nos solicitou sugestões para impulsionar a presença da Nintendo no Brasil, tais como concepção de brindes, organização de eventos, lançamentos, entre outros...

Eu sempre acompanhei as iniciativas da Nintendo no exterior, por meio do YouTube, fóruns e blogs estrangeiros, e já estava familiarizado com o trabalho e o carisma do Charles Martinet. Decidi então lançar a ideia e trazê-lo para o lançamento do jogo New Super Mario Bros. Wii aqui no Brasil.

 Bill ficou pensativo e segundos depois falou: “Uma ideia excelente, vamos fazer isso!”

Manoel dirigiu-me um olhar que transparecia sua incredulidade: “Isso vai ser incrível”, enquanto todos demonstravam grande entusiasmo.

Rafael e Otávio ainda não haviam ouvido falar do Martinet, mas tiveram um vislumbre do seu talento por meio de vídeos exibidos que eu exibia através do meu celular.

Com o aval do Bill, contávamos apenas com uma ou duas semanas para orquestrar todo o evento, agendar hospedagem, providenciar a participação do Martinet e submeter tudo para a aprovação da Nintendo of America.

Todos estavam cientes de que a tarefa era verdadeiramente desafiadora. Estávamos imersos em um dos meses de vendas mais movimentados do ano, enfrentando uma agenda intensa e operando com um time notavelmente reduzido. Devido às demandas exigentes da Nintendo e à extensa lista de afazeres do grupo, infelizmente não foi viável incluir Charles no lançamento do New Mario. Mesmo ele demonstrando um genuíno interesse em vir, como conversado por meio do Facebook:



No entanto, o evento efetivamente ocorreu em 15 de novembro de 2009, numa tarde ensolarada, ainda que ameaçada por pancadas de chuva. Cerca de 2000 pessoas se aglomeraram ao longo de três quarteirões, ansiosas para terem o primeiro contato com o jogo Super Mario Bros. Wii.

Com um investimento significativo, ampla cobertura tanto da mídia escrita especializada quanto televisiva, e um público recorde, todos esses elementos contribuíram para estabelecer o maior lançamento já realizado pela Nintendo até aquele momento em território brasileiro. Algumas vozes até sustentam que esse lançamento foi, de fato, o mais grandioso dentre todos os realizados na região.

Em janeiro de 2010, durante uma conversa com Renato Siqueira, na época editor-chefe da revista Nintendo World, lancei a ideia de trazer Charles Martinet para o Game World. Relatei nossa tentativa de trazê-lo no ano anterior, e que infelizmente não havia sido bem-sucedida devido ao tempo limitado. No entanto, ressaltei que a feira seria um cenário perfeito para trazer a voz do Mario.

Sem surpresa, Renato acolheu a ideia com entusiasmo e prontamente buscou aprovação dos diretores da Tambor, sendo endossado pelo próprio André Forastieri, que deu sinal verde para que Renato desse seguimento à atração.

O primeiro contato de Siqueira ocorreu já em janeiro, apenas alguns dias após nossa conversa, quando ele conduziu uma entrevista exclusiva com Martinet para a edição 130 da Nintendo World.

Foi nesse momento que Martinet reforçou seu desejo de visitar o Brasil. Ele compartilhou que seu pai nutria um grande carinho pelo país e frequentemente compartilhava histórias positivas relacionadas.

O Editor da Nintendo World mantinha sólidas conexões dentro da Nintendo of America, de modo que obter a permissão para a participação de Martinet era uma questão de tempo... ah, o tempo. Nesse caso, Renato podia abusar desse recurso.

Poucos dias depois, já estava a par da confirmação e mal podia esperar para compartilhar a notícia no Nintenerds. No entanto, estava sob sigilo a pedido de Siqueira, e esse sigilo foi revelado no site da Nintendo World um dia após.

Por iniciativa própria e para espanto do Renato, o próprio mandou essa mensagem para os brasileiros:




 Em Março de 2010 Charles Martinet veio para o Brasil pela primeira vez e eu tive o prazer de buscá-lo junto com Manoel e Siqueira no aeroporto.  Pude conhecer uma grande pessoa, com uma paciência de dar inveja a qualquer mortal e uma alegria de fazer o que faz: Dublar Mario e sua turma.


 Durante os 2 dias do evento, o carismático dublador cumprimentou, tirou fotos e  cansou a mão de tanto dar autógrafos: “O Brasil é um pais incrível, as pessoas são apaixonantes e a comida é incrível. Rabada foi o meu prato favorito”

Além da Rabada, Martinet é apaixonado por comida japonesa, e após o último dia de GameWorld, a equipe da Nintendo e da Tambor levaram o Martinet para jantar na Liberdade. 

Detalhe, fui dirigindo e o maluco imitando Mario, Luigi, Baby Mario e Baby Luigi como se estivesse correndo e jogando itens de um KART. Alegria pura.

Brinquei de Mario Kart ao vivo com o próprio Mario.

"Eiiii Daniel faça uma careta para sairmos bem na foto"



E claro, ele não podia ir embora sem deixar um recado para os leitores do Nintenerds:



O resto? Bem... o resto é história ...
.. e tem muito mais de onde veio essa...




24 de abr. de 2012

Arte com tachinhas

 Estudantes da Universidade de Fraser Valley no Canadá se empenharam durante dois semestres e meio para representar esse cenário do Super Mario 3 do NES com 17.000 tachinhas coloridas. Confira a obra de arte.